Black Month trwa!
Cena rośnie za

    W IT Liczą Się Tylko Praktyczne Umiejętności.

    Zostań Testerem Oprogramowania

    Nauczymy Cię wszystkiego co trzeba umieć, aby zdobyć pierwszą pracę w IT!

    Cena rośnie za

      JAK AKTYWOWAĆ RATY 0%

      POZNAJ UMIEJĘTNOŚCI, ZA KTÓRE PŁACĄ!

      • Metody testowania - poznaj metody testowania aplikacji mobilnych i internetowych, które pozwolą Ci rozpocząć karierę w IT

      • Rest API - nie klikaj, jak każdy, naucz się testować API backendu i zdobądź jedną z najbardziej pożądanych umiejętności!

      • SQL - poznaj najpopularniejszy język zapytań do baz SQL

      • MongoDB - poznaj jedną z najpopularniejszych na świecie bazę danych z rodziny NoSQL

      • SELENIUM - naucz się automatyzacji testów i zaskocz rekruterów!

      • Podstawy języka JAVA - poznaj język Java i naucz się pisać testy automatyczne

      DLACZEGO WARTO?

      bardzo wysokie zarobki

      Wykres na podstawie danych https://nofluffjobs.com/pl/insights/it-zarobki/kalkulator-wynagrodzen

      DLACZEGO WARTO?

      bardzo wysokie zarobki

      Portal nofluffjobs.com przeanalizował oferty pracy dla testerów i przedstawił wyniki: zarobki Testera Oprogramowania, zatrudnionego na podstawie umowy o pracę, już w pierwszych 2 latach kształtują się na średnim poziomie 5 000 zł - 8 000 zł miesięcznie.W następnych kilku latach widełki wzrastają już do
      10 000 zł - 15 000 zł, a po około 5 latach Senior Tester Oprogramowania może już zarabiać od
      13 900 zł do 20 000 zł na umowie o pracę.
      *Odpowiednio większe są zarobki osób prowadzących własna działalność. Dane zestawiliśmy dla Was na wykresie.

      PRACA SZUKA CZŁOWIEKA!

      ... a nie człowiek pracy

      • W 2021 roku w Polsce brakowało około 50 tysięcy specjalistów z branży IT.

      • W całej Europie braki wynosiły około 300 tys. pracowników branży IT.

      • Według niektórych danych w 2022 roku w Polsce brakuje aż 147 tys. specjalistów. Realnie jednak braki wynoszą 25 tys. specjalistów z różnych obszarów branży IT.

      ŁATWY I SZYBKI START W BRANŻY IT

      i możliwość pracy zdalnej

      Jest to niewątpliwie najtańszy i najszybszy sposób, aby wejść do branży IT. Kursy dla przyszłych testerów są wielokrotnie tańsze niż dla innych stanowisk specjalistycznych.Dodatkowo już sama branża oferuje Ci wiele udogodnień, a jednym z nich jest możliwość pracy zdalnej. Obecnie wiele firm proponuje pracę zdalną lub hybrydową, co oznacza dla Ciebie oszczędność czasu na dojazdy oraz możliwość pracy z dowolnego miejsca na ziemi.

      TO MÓWIĄ O NAS KURSANCI

      Kliknij w zdjęcie aby powiększyć

      (KLIKNIJ ABY POWIĘKSZYĆ)

      CO NAS WYRÓŻNIA?

      • Jedyny taki pakiet na rynku! - kurs na Testera Manualnego połączony z podstawami dla testera automatyzującego, nie znajdziesz tego u konkurencji, to nasz autorski pomysł!

      • Łącznie prawie 30 lat doświadczenia - Prowadzący kursy Marek (ponad 17 lat pracy w IT) oraz Igor (łącznie 11 lat pracy w IT) mają duże doświadczenie w pracy na wielu stanowiskach w branży IT,

      • Indywidualne podejście do kursantów - w razie potrzeby pomagamy w zrozumieniu danego zagadnienia,

      • Pomoc w rozwiązywaniu problemów- nasi szkoleniowcy służą pomocą często również w weekendy, święta etc.,

      • Szybki kontakt - staramy się odpisywać na pytania maksymalnie w ciągu kilku godzin,

      • 30 dniowa gwarancja - nawet jeśli zalogujesz się na kurs masz prawo do odstąpienia od umowy w ciągu 30 dni od jego zakupu,

      • Bezterminowy dostęp - Nasze kursy nie mają "terminu ważności" jak u konkurencji.

      Oferta ważna jeszcze tylko

        JAK AKTYWOWAĆ RATY 0%

        JAK WYGLĄDA KURS?

        Każdy moduł kursu to lekcje video, które odtwarzasz w dogodnej dla siebie porze. W modułach krok po kroku przechodzisz przez kolejne zagadnienia związane z testowaniem oprogramowania. Razem z Markiem i Igorem rozwiążecie pierwsze zadania testerskie.Podczas całego kursu możesz liczyć na wsparcie autorów - odpowiedzi na Twoje pytania mailowe oraz w zamkniętej grupie.
        Jeśli jest to potrzebne staramy się zdalnie rozwiązać problem.

        TAK WYGLĄDA NASZA GRUPA

        Razem rozwiązujemy problemy podczas przerabiania kursu oraz odpowiadamy na zadawane pytania, nie tylko stricte kursowe.

        SZCZEGÓŁOWA AGENDA KURSU (52h/240 lekcji)

        Moduł 1

        WPROWADZENIE DO IT

        1. Czym zajmuje się IT

        2. Architektura aplikacji

        3. Zespół

        4. CRUD

        5. Inne Architektury

        6. Budowa komputera :)

        7. Procesy i wątki

        8. Terminologia

        9. Domeny, IP, porty

        10. Operatory logiczne

        11. Bazy danych

        12. Podsumowanie

        Moduł 2

        ZWINNE METODYKI PRACY

        1. Wstęp

        2. Informacje ogólne

        3. Role

        4. Sprint i Planowanie

        5. Daily

        6. Podsumowanie Sprintu

        7. Retrospektywa

        8. Refinement

        9. Podsumowanie

        Moduł 3

        ORGANIZACJA
        PRACY

        1. Git

        2. Gitflow

        3. CI/CD

        4. Środowiska

        5. Tworzenie zgłoszeń

        6. Backlog

        7. Sprint

        8. Tablica

        9. Zgłaszanie bugów

        10. Podsumowanie

        Moduł 4

        TEORIA
        TESTOWANIA

        1. Podstawy testowania

        2. Czy robić certyfikat

        3. Teoria a praktyka

        4. Czym jest testowanie

        5. 7 zasad testowania

        6. Przypadki testowe

        7. Proces testowania

        8. Poziomy testów

        9. Typy testów

        10. Testowanie statyczne i dynamiczne

        11. Podział na klasy równoważności

        12. Analiza wartości brzegowych

        13. Tablice decyzyjne

        14. Testowanie na podstawie przejść stanów

        15. Testowanie na podstawie przypadków użycia

        16. Techniki białoskrzynkowe

        17. Techniki oparte na doświadczeniu

        18. Diagram sekwencji

        19. Diagram związków encji

        20. Dokumentacja systemu

        21. Psychologia testowania

        22. Podsumowanie

        Moduł 1

        WPROWADZENIE DO IT

        1. Czym zajmuje się IT

        2. Architektura aplikacji

        3. Zespół

        4. CRUD

        5. Inne Architektury

        6. Budowa komputera :)

        7. Procesy i wątki

        8. Terminologia

        9. Domeny, IP, porty

        10. Operatory logiczne

        11. Bazy danych

        12. Podsumowanie

        Moduł 2

        ZWINNE METODYKI PRACY

        1. Wstęp

        2. Informacje ogólne

        3. Role

        4. Sprint i Planowanie

        5. Daily

        6. Podsumowanie Sprintu

        7. Retrospektywa

        8. Refinement

        9. Podsumowanie

        Moduł 3

        ORGANIZACJA
        PRACY

        1. Git

        2. Gitflow

        3. CI/CD

        4. Środowiska

        5. Tworzenie zgłoszeń

        6. Backlog

        7. Sprint

        8. Tablica

        9. Zgłaszanie bugów

        10. Podsumowanie

        Moduł 4

        TEORIA
        TESTOWANIA

        1. Podstawy testowania

        2. Czy robić certyfikat

        3. Teoria a praktyka

        4. Czym jest testowanie

        5. 7 zasad testowania

        6. Przypadki testowe

        7. Proces testowania

        8. Poziomy testów

        9. Typy testów

        10. Testowanie statyczne i dynamiczne

        11. Podział na klasy równoważności

        12. Analiza wartości brzegowych

        13. Tablice decyzyjne

        14. Testowanie na podstawie przejść stanów

        15. Testowanie na podstawie przypadków użycia

        16. Techniki białoskrzynkowe

        17. Techniki oparte na doświadczeniu

        18. Diagram sekwencji

        19. Diagram związków encji

        20. Dokumentacja systemu

        21. Psychologia testowania

        22. Podsumowanie

        Moduł 5

        SYSTEM
        DWÓJKOWY

        1. Wstęp

        2. System dziesiętny

        3. System dwójkowy

        4. System szesnastkowy

        5. System szesnastkowy a binarny

        6. Kilobajty, megabajty i gigabajty

        7. Błędy zaokrągleń

        8. Błędy zakresu

        9. Liczby ujemne

        10. Kodowanie znaków

        11. Podsumowanie

        Moduł 6

        REST
        API

        1. Protokół HTTP

        2. HTTP - nagłówki i cookiesy

        3. HTTP - SSL

        4. HTTP - metody

        5. HTTP - statusy

        6. Co to jest JSON

        7. Postman - instalacja

        8. Tworzymy Resty

        9. Testowanie żądania typu POST

        10. Testowanie żądania typu GET

        11. Testowanie żądań typu PUT i PATCH

        12. Testowanie żądań typu DELETE

        13. Testowanie pobierania listy elementów

        14. Podsumowanie CRUD

        15. Testowanie Restów z uwierzytelnianiem

        16. Zadanie

        17. Rozwiązanie zadania

        18. Podsumowanie

        Moduł 7

        APLIKACJE WEBOWE I MOBILNE

        1. Podstawy aplikacji Webowych

        2. Formularze

        3. Co testujemy w aplikacjach Webowych

        4. Responsywność

        5. Testowanie źródła i braku sieci

        6. Testowanie uprawnień i wyścigów

        7. SQL Injection

        8. JavaScript Injection

        9. Aplikacje mobilne - wprowadzenie

        10. Aplikacje mobilne - co testujemy ?

        11. Aplikacje mobilne - co testujemy ? cz.II

        12. Aplikacje mobilne - testowanie w chmurze

        13. Emulator smartfona

        14. Podsumowanie

        Moduł 8

        PODSTAWY JĘZYKA JAVA (BONUS)

        1. Wstęp do modułu "Podstawy Języka Java"

        2. Wstęp do programowania

        3. Instalacja JDK

        4. Pierwszy Program

        5. Instalacja IDE

        6. Zmienne całkowite cz.I

        7. Zmienne całkowite cz.II

        8. Zmienne typu float i double

        9. Debugowanie zadania domowego

        10. String i char

        11. Typ bolean

        12. Bolean - walidacja PESEL

        13. If else - instrukcja warunkowa

        14. Metody

        15. Tablice

        16. Pętle

        17. Walidacja PESELU po raz drugi

        18. Pętle i złożoność obliczeniowa

        19. Tablice wielowymiarowe

        20. Enum i switch case

        Moduł 5

        SYSTEM
        DWÓJKOWY

        1. Wstęp

        2. System dziesiętny

        3. System dwójkowy

        4. System szesnastkowy

        5. System szesnastkowy a binarny

        6. Kilobajty, megabajty i gigabajty

        7. Błędy zaokrągleń

        8. Błędy zakresu

        9. Liczby ujemne

        10. Kodowanie znaków

        11. Podsumowanie

        Moduł 6

        REST
        API

        1. Protokół HTTP

        2. HTTP - nagłówki i cookiesy

        3. HTTP - SSL

        4. HTTP - metody

        5. HTTP - statusy

        6. Co to jest JSON

        7. Postman - instalacja

        8. Tworzymy Resty

        9. Testowanie żądania typu POST

        10. Testowanie żądania typu GET

        11. Testowanie żądań typu PUT i PATCH

        12. Testowanie żądań typu DELETE

        13. Testowanie pobierania listy elementów

        14. Podsumowanie CRUD

        15. Testowanie Restów z uwierzytelnianiem

        16. Zadanie

        17. Rozwiązanie zadania

        18. Podsumowanie

        Moduł 7

        APLIKACJE WEBOWE I MOBILNE

        1. Podstawy aplikacji Webowych

        2. Formularze

        3. Co testujemy w aplikacjach Webowych

        4. Responsywność

        5. Testowanie źródła i braku sieci

        6. Testowanie uprawnień i wyścigów

        7. SQL Injection

        8. JavaScript Injection

        9. Aplikacje mobilne - wprowadzenie

        10. Aplikacje mobilne - co testujemy ?

        11. Aplikacje mobilne - co testujemy ? cz.II

        12. Aplikacje mobilne - testowanie w chmurze

        13. Emulator smartfona

        14. Podsumowanie

        Moduł 8

        PODSTAWY JĘZYKA JAVA (BONUS)

        1. Wstęp do modułu "Podstawy Języka Java"

        2. Wstęp do programowania

        3. Instalacja JDK

        4. Pierwszy Program

        5. Instalacja IDE

        6. Zmienne całkowite cz.I

        7. Zmienne całkowite cz.II

        8. Zmienne typu float i double

        9. Debugowanie zadania domowego

        10. String i char

        11. Typ bolean

        12. Bolean - walidacja PESEL

        13. If else - instrukcja warunkowa

        14. Metody

        15. Tablice

        16. Pętle

        17. Walidacja PESELU po raz drugi

        18. Pętle i złożoność obliczeniowa

        19. Tablice wielowymiarowe

        20. Enum i switch case

        Moduł 9

        JĘZYK JAVA CZ.II
        (BONUS)

        1. Klasa i obiekt

        2. Konstruktory

        3. Pakiety

        4. Autoboxing i unboxing

        5. Dziedziczenie

        6. Klasy abstrakcyjne

        7. Interfejsy

        8. Listy

        9. Zbiory - sety

        10. Metoda contains na Listach i Setach

        11. Mapy cz.I

        12. Mapy cz.II

        13. equals() i hashCode()

        14. Słowo kluczowe static

        15. Słowo kluczowe final

        16. Singleton - wzorzec projektowy

        17. Aplikacja ma warstwy

        18. Raport transakcji

        19. Klasy anonimowe

        20. Lambda cz.I

        21. Lambda cz.II

        22. Streamy

        23. CompareTo()

        24. Wyjątki

        25. Pliki cz. I

        26. Pliki cz. II

        27. Biblioteki zewn. - Lombok

        28. Biblioteki zewn. - Apache Common CSV

        29. Podsumowanie JAVY

        Moduł 10

        SELENIUM
        (BONUS)

        1. Co to jest Selenium

        2. Instalacja

        3. Pierwszy program

        4. JUnit i asercje

        5. Wyszukiwanie po ID

        6. Wyszukiwanie po CSS

        7. Wyszukiwanie po tagach HTML

        8. Wyszukiwanie po Xpath

        9. Wyszukiwanie po nazwie i linkach

        10. Selenium IDE

        11. Nawigowanie

        12. Strategie czekania

        13. Page Object Model

        14. Podsumowanie

        Moduł 11

        GIT


        1. Co to jest GIT

        2. Pobieranie repozytorium oraz podstawowe polecenia

        3. Pierwszy commit oraz praca na Visual Studio Code

        4. GitFlow oraz pierwszy "merge request"

        5. Code Review

        6. Edycja kodu z GitLab

        7. Konflikty przy Merge Request

        8. GitHub

        9. Zgłaszanie błędów

        10. Podziękowanie

        Moduł 12

        JAK ZDOBYĆ
        PRACĘ

        1. Znajomość angielskiego

        2. Co wpisać w CV

        3. Jak zdobyć doświadczenie

        4. Gdzie szukać ofert

        5. Jak się przygotować do rozmowy

        Moduł 9

        JĘZYK JAVA CZ.II
        (BONUS)

        1. Klasa i obiekt

        2. Konstruktory

        3. Pakiety

        4. Autoboxing i unboxing

        5. Dziedziczenie

        6. Klasy abstrakcyjne

        7. Interfejsy

        8. Listy

        9. Zbiory - sety

        10. Metoda contains na Listach i Setach

        11. Mapy cz.I

        12. Mapy cz.II

        13. equals() i hashCode()

        14. Słowo kluczowe static

        15. Słowo kluczowe final

        16. Singleton - wzorzec projektowy

        17. Aplikacja ma warstwy

        18. Raport transakcji

        19. Klasy anonimowe

        20. Lambda cz.I

        21. Lambda cz.II

        22. Streamy

        23. CompareTo()

        24. Wyjątki

        25. Pliki cz. I

        26. Pliki cz. II

        27. Biblioteki zewn. - Lombok

        28. Biblioteki zewn. - Apache Common CSV

        29. Podsumowanie JAVY

        Moduł 10

        SELENIUM
        (BONUS)

        1. Co to jest Selenium

        2. Instalacja

        3. Pierwszy program

        4. JUnit i asercje

        5. Wyszukiwanie po ID

        6. Wyszukiwanie po CSS

        7. Wyszukiwanie po tagach HTML

        8. Wyszukiwanie po Xpath

        9. Wyszukiwanie po nazwie i linkach

        10. Selenium IDE

        11. Nawigowanie

        12. Strategie czekania

        13. Page Object Model

        14. Podsumowanie

        Moduł 11

        GIT


        1. Co to jest GIT

        2. Pobieranie repozytorium oraz podstawowe polecenia

        3. Pierwszy commit oraz praca na Visual Studio Code

        4. GitFlow oraz pierwszy "merge request"

        5. Code Review

        6. Edycja kodu z GitLab

        7. Konflikty przy Merge Request

        8. GitHub

        9. Zgłaszanie błędów

        10. Podziękowanie

        Moduł 12

        JAK ZDOBYĆ
        PRACĘ

        1. Znajomość angielskiego

        2. Co wpisać w CV

        3. Jak zdobyć doświadczenie

        4. Gdzie szukać ofert

        5. Jak się przygotować do rozmowy

        Oferta ważna jeszcze tylko

          JAK AKTYWOWAĆ RATY 0%

          TWOI TRENERZY

          MAREK KOSZAŁKA

          Z wykształcenia jestem mgr. inż. informatyki, a zawodowo działam w branży IT od 2004 r..Tworzyłem projekty IT min. dla firm ubezpieczeniowych, inwestycyjnych i międzynarodowych banków. Pracowałem zarówno w kilkuosobowych startupach jak i dużych polskich i zagranicznych spółkach akcyjnych zatrudniających tysiące osób.Serdecznie zapraszam do kursu "Zostań Testerem Oprogramowania" i pozostałych kursów z pakietu, w których razem z Igorem zapoznamy Cię z najbardziej pożądanymi przez pracodawców umiejętnościami, po to aby maksymalizować Twoje szanse na rynku pracy IT.

          IGOR NALEPKA

          Z wykształcenia jestem mgr. inż. elektroniki i telekomunikacji. Zawodowo działam w branży IT od 11 lat.Pierwsze lata w IT pracowałem jako administrator systemów. Wykorzystywałem takie technologie jak Linux, Windows Serwer, Jira oraz bazy danych SQL.Obecnie pracuje jako programista i tworze aplikację w języku TypeScript z wykorzystaniem Noda oraz framework'a Angular.Najmocniej czuję się w bazach danych, stąd pomysł na przygotowanie kursu "SQL dla każdego", w którym przekaże wszystkie niezbędne informacje by zacząć pracować z bazami danych SQL oraz "Wprowadzenie do MongoDB dla Testera" w którym przekaże wiedzę jak pracować z bazami nierelacyjnymi MongoDB.Aby uzupełnić wiedzę proponuję kurs „Excel dla każdego” gdzie uczę wszystkich najważniejszych elementów Excela. Serdecznie zapraszam do moich kursów.

          NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA

          JAK DŁUGO BĘDĘ MIAŁ DOSTĘP?

          Dostęp do kursu jest bezterminowy, co oznacza, że możesz z niego korzystać nawet wiele lat. Uważamy, że to sprawiedliwe rozwiązanie nie tylko dla nas, ale przede wszystkim dla naszych kursantów, którzy nie zawsze mają czas zrobić kurs "tu i teraz". Dlatego u nas nie ma "daty ważności kursu".

          CZY MOGĘ ROZŁOŻYĆ ZAKUP NA RATY?

          Tak! Mamy do wyboru 10 lub 20 rat 0% (wybierz Przelewy24 - Alior Bank) lub nawet 50 rat po ok.16 zł miesięcznie (PayU). Możesz też skorzystać z płatności odroczonych.

          JAK DŁUGO BĘDĘ MIAŁ DOSTĘP?

          Dostęp do kursu jest bezterminowy, co oznacza, że możesz z niego korzystać nawet wiele lat. Uważamy, że to sprawiedliwe rozwiązanie nie tylko dla nas, ale przede wszystkim dla naszych kursantów, którzy nie zawsze mają czas zrobić kurs "tu i teraz". Dlatego u nas nie ma "daty ważności kursu".

          CZY KURS MOGĘ KUPIĆ NA RATY?

          Tak! Mamy do wyboru 10 lub 20 rat 0% (wybierz Przelewy24 - Alior Bank) lub nawet 50 rat po ok.16 zł miesięcznie (PayU). Możesz też skorzystać z płatności odroczonych.

          CO JEŚLI NIE BĘDĘ ZADOWOLONY Z KURSU?

          Jeżeli uznasz, że kurs nie jest dla Ciebie, otrzymasz zwrot pieniędzy. Masz na to aż 30 dni od daty zakupu. Po prostu napisz e-maila na [email protected], a zwrócimy Ci 100% pieniędzy.

          CZY MOGĘ DOŁĄCZYĆ DO KURSU W DOWOLNYM MOMENCIE?

          Jasne! Kurs jest dostępny w formacie VOD, co oznacza Video Na Życzenie, czyli oglądasz kiedy chcesz i we własnym tempie. Wszystko po to byś mógł przyswoić jak najwięcej informacji.

          CO JEŚLI NIE BĘDĘ ZADOWOLONY Z KURSU?

          Jeżeli uznasz, że kurs nie jest dla Ciebie, otrzymasz zwrot pieniędzy. Masz na to aż 30 dni od daty zakupu. Po prostu napisz e-maila na [email protected], a zwrócimy Ci 100% pieniędzy.

          CZY MOGĘ DOŁĄCZYĆ W DOWOLNYM MOMENCIE?

          Jasne! Kurs jest dostępny w formacie VOD, co oznacza Video Na Życzenie, czyli oglądasz kiedy chcesz i we własnym tempie. Wszystko po to byś mógł przyswoić jak najwięcej informacji.

          KIEDY OTRZYMAM DOSTĘP DO KURSU?

          Dane dostępowe do logowania na platformie otrzymasz w mailu, który podasz podczas składania zamówienia w ciągu 15 min po zakupie, jeśli ich nie ma napisz do nas. Po zakupie kursu możesz się zapisać do zamkniętej grupy na FB

          CZY OTRZYMAM FAKTURĘ VAT?

          Tak, oczywiście na życzenie klienta wystawiamy fakturę VAT, zarówno dla klienta indywidualnego jak i na firmę. Jednak faktura ta nie zawiera podatku VAT, gdyż korzystamy w dalszym ciągu ze zwolnienia.

          KIEDY OTRZYMAM DOSTĘP?

          Dane dostępowe do logowania na platformie otrzymasz w mailu, który podasz podczas składania zamówienia w ciągu 15 min po zakupie, jeśli ich nie ma napisz do nas. Po zakupie kursu możesz się zapisać do zamkniętej grupy na FB

          CZY OTRZYMAM FAKTURĘ VAT ZA ZAKUP?

          Tak, oczywiście na życzenie klienta wystawiamy fakturę VAT, zarówno dla klienta indywidualnego jak i na firmę. Jednak faktura ta nie zawiera podatku VAT, gdyż korzystamy w dalszym ciągu ze zwolnienia.

          CZY POTRZEBUJĘ PŁATNYCH PROGRAMÓW LUB NOWEGO SPRZĘTU?

          Nie! Do odtworzenia kursu wystarczy komputer z dostępem do internetu, z możliwością korzystania z przeglądarki. Programy, z których będziemy korzystać, dostępne są bezpłatnie.

          JAKA JEST RÓZNICA MIĘDZY WASZYM KURSEM A INNYMI NA RYNKU?

          Program kursu jest tak stworzony byś bo jego przejściu mógł rozpocząć swoją pierwszą pracę - to największy wyróżnik tego kursu.. Otrzymujesz także wsparcie Marka oraz Igora, a także całej społeczności w grupie.

          CZY POTRZEBUJĘ PŁATNYCH PROGRAMÓW LUB NOWEGO SPRZĘTU?

          Nie! Do odtworzenia i przerabiania kursu wystarczy komputer z dostępem do internetu, z możliwością korzystania z przeglądarki. Programy, z których będziemy korzystać podczas kursu, dostępne są bezpłatnie.

          JAKA JEST RÓZNICA MIĘDZY WASZYM KURSEM A INNYMI KURSAMI?

          Program kursu jest tak stworzony byś bo jego przejściu mógł rozpocząć swoją pierwszą pracę - to największy wyróżnik tego kursu.. Otrzymujesz także wsparcie Marka oraz Igora, a także całej społeczności w grupie.

          CO ZNAJDZIESZ W KURSIE
          "ZOSTAŃ TESTEREM OPROGRAMOWANIA"
          PAKIET PREMIUM

          1. Kurs "Zostań Testerem Manualnym" (20h/100 lekcji)

          2. Bezterminowy dostęp do kursu

          3. Dostęp do zamkniętej grupy

          4. Aktualizacje istniejących modułów

          + BONUSY! (32h/140 lekcji)

          1. Kurs "Programowanie w Javie dla początkujących"

          2. Kurs "Podstawy Selenium" (w produkcji)

          3. Kurs "Wprowadzenie do MongoDB dla Testera"

          4. Kurs "Excel dla każdego"

          5. Kurs "SQL dla każdego"

          6. Możliwość zdobycia doświadczenia w testowaniu aplikacji komercyjnych (doświadczenie można wpisać do CV)

          Oferta ważna jeszcze tylko

            JAK AKTYWOWAĆ RATY 0%

            100% satysfakcji,
            0% ryzyka!

            Jesteśmy pewni jakości naszego kursu, dlatego dajemy Ci aż 30 dni na zwrot. Włożyliśmy wiele serca i energii, żeby spełnić Wasze oczekiwania, a nawet je przewyższyć. Jeśli jednak z jakiegoś powodu kursy nie spełnią Waszych oczekiwań, wystarczy, wysłać maila na [email protected] i zwrócimy Ci 100% Twojej wpłaty. Masz na to aż 30 dni.